游戏介绍
我的游戏公司手机版是一款把模拟经营和卡牌抽卡揉在一起的安卓手游,你扮演一家游戏公司的老板,靠抽卡招募策划、美术、程序员和音乐人,研发新游戏时要琢磨题材搭配,用好卡牌之间的组合羁绊才能出爆款。这游戏的自由度相当离谱,动作、模拟、放置、RPG这些玩法,配上像素、科幻、古风之类的画风,你想怎么组就怎么组,但每个项目对各工种的要求都不一样,特别烧脑,也特别上头。
游戏玩法
1、先给自己取个旺名,比如钱总,钱多到滚滚来那种,图个吉利。
![我的游戏公司[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac450c2262aa8.22704838.png)
2、接着选项目,看准方向再动手。
![我的游戏公司[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac450c262afe9.77855974.png)
3、点开发新游戏,进入研发流程。
![我的游戏公司[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac450c29d4a72.05140063.png)
4、这边其实不用想太多,很多选项就是等着你去挑,选就完事了。
![我的游戏公司[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac450c2cf1002.34377577.png)
5、全部选好之后,直接发布到全部平台,坐等收钱。
![我的游戏公司[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac450c3181a76.94216528.png)
6、然后就能继续研发下一款,就这么简简单单,没啥烦恼。
![我的游戏公司[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac450c34e85b4.32573978.png)
游戏特色
1、抽卡养卡和开公司经营绑在一起,靠卡牌策略组合来规划公司发展,不是那种无脑点点点的放置。
2、开发新项目时市场风向随时在变,你得跟着玩家喜好调整方向,每一次做游戏都是全新的挑战,抄作业都不好抄。
3、不同技能的员工放在一起能打出完全不同的效果,排兵布阵的能力在这里特别重要,放错人直接血亏。
4、从零开始做个小公司,一路打拼成为大厂,亲手打造属于自己的传奇游戏品牌,成就感拉满。
5、不管是角色还是风格,只要敢想就能自由组合,打造独一无二的爆款游戏,脑洞有多大舞台就有多大。
6、从刚开始的小游戏,到游戏大卖、拿奖拿到手软,真实体验到当游戏大佬的爽快感,这感觉真的很难替代。
游戏亮点
1、各种各样的主题玩法,搭配不同的美术画风,每个项目对技术和美术的要求都不一样,新鲜感直接拉满,玩久了也不容易腻。
2、一定要留意市场上到底流行什么,只要能抓住大家最近最爱玩的热点,就能轻松赚得第一桶金,跟风也要跟得聪明。
3、每一次做新项目都像在下一场棋局,把手里的员工和资源牌排兵布阵,就能拿出意想不到的惊人结果,那种翻盘的感觉特别爽。
4、做项目不会一直顺利,有时会有点小插曲,需要自己去解决问题,让研发工作顺顺利利搞好,考验的就是应变能力。
5、赚装修把公司变大,办公室要做到与众不同,给员工们安排上最顶级的办公设备,老板我给你一个赞。
6、随着公司越做越大,一步步解锁各种行业大奖和成就,证明自己是当之无愧的商业鬼才,这种成长曲线很带感。
新手攻略
1、快点招人,尽量不要拿菜鸟,不然赔的钱够喝几十杯奶茶了,前期每一分钱都要花在刀刃上。
2、资源有限,选一样技能发展,搞全面发展只会被人暴打,专精才是王道。
3、不要急着上线游戏,等收益上到2以上,才上线直接赚更多钱,忍一忍收益翻倍。
4、先把有热度的做了先,然后才搞小众游戏,顺着市场走比逆着来舒服多了。
更新日志
v1.3.0版本
1、新增 宣传&粉丝系统,可以在项目分页底部的【宣传】入口进入。
宣传-通过消耗周期性回复的行动点,在三张影响范围、效果、特性各不相同的随机宣传企划卡中选择一张,配置好预算等设定后,即可对研发期与发售期的项目带来销量的增长,以及获取4种粘性不一的粉丝。
粉丝-不同的粉丝群体带来的额外销量不一,也有不同游戏平台的亲和区别。
2、修改 顶部货币栏增加下拉菜单与轮播功能
3、修改 人力界面添加人数提示










