王者荣耀什么时候上市的
不少小伙伴在翻手机应用商店的时候,会突然想起一个老问题:王者荣耀到底啥时候上市的?这游戏好像从自己记事儿起就在手机里了,但又说不准具体哪一天。其实这事儿得从它最开始露面那会儿聊起,咱们今天就把这个时间线捋一捋,顺便说说为啥它能在手机里待这么久还不被删。
![王者荣耀什么时候上市的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acca3b0f20475.00740099.png)
咱们现在熟悉的王者荣耀,最早在手机上冒头的时候,用的并不是这个名字。那时候它叫英雄战迹,后来还改过叫王者联盟,折腾了几回才定下现在这个称呼。真正以王者荣耀这个名号正式跟大伙儿见面的日子,是2015年10月底。那会儿智能手机刚普及没多久,大家玩的手游还多是些简单的小游戏,突然冒出来一个能五个人一起推塔的,新鲜感特别足。所以要说上市时间,2015年10月27日这个日子算是它正式登场的节点。不过那时候谁也没想到,这个游戏后来能变成大家手机里的常驻嘉宾。
![王者荣耀什么时候上市的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acca3b13b0847.34917701.png)
刚上的时候,英雄没现在这么多,地图也简单,但核心的5v5对战玩法已经定下来了。那会儿玩的人还没形成现在这种规模,匹配速度有时候得等一会儿,不过一旦开打就停不下来。身边要是有人先下了,就会拉着周围的朋友一起装。那时候手机内存普遍不大,这游戏安装包也不算小,不少人还得先删掉几张照片才能腾出地方。但就是这么个情况,大家还是愿意挤空间给它。因为随时随地能开一局,不用开电脑,躺床上就能跟朋友组队,这种方便劲儿以前真没怎么体验过。
很多人觉得这游戏好像2016年才火起来,其实2015年底就已经能玩了。之所以印象有偏差,是因为刚上线那两三个月,玩的人还在慢慢积累,真正身边人都在讨论、到处都能听到开黑声音的时候,已经是2016年春天往后了。再加上后来各种比赛和线下活动多起来,大家自然就把热闹的那段时间当成了它刚出的日子。所以要是有人问王者荣耀啥时候上市的,咱们可以很肯定地说,2015年10月它就来了,只不过真正走进大多数人手机里,是那之后几个月的事儿。
从2015年到现在咱们用的手机都换了好几个了,这游戏居然还在手机里占着地方。每次换新手机,第一件事就是把它下回来,好像没它就不太习惯。中间也出过不少别的同类游戏,画面更好或者玩法更花哨的都有,但最后还是回到这个熟悉的界面。可能是因为英雄和皮肤攒了不少,也可能是朋友都在这儿,换个游戏又得重新拉人。总之它就成了一个固定的存在,哪怕平时不咋玩,也舍不得删。这种陪伴感,在手机游戏里还真不多见。
有些小伙伴会担心,人家都玩了好几年了,自己现在才下是不是跟不上。其实完全不用愁。这游戏每局都是从零开始,铭文和英雄慢慢攒就行,匹配也会尽量找水平差不多的对手。刚开始玩的时候,选个操作简单的英雄,跟着队友走,别自己乱冲,几局下来就能摸清套路。要是身边有朋友在玩,让他们带着打几把,上手更快。别急着打排位,先在匹配里熟悉几个英雄的技能和地图上的资源点,等心里有底了再去跟人正经较量。反正游戏嘛,图个乐呵,什么时候开始都不算晚。
新手阶段最容易犯的毛病就是看哪个英雄好看就买哪个,结果玩两把发现根本玩不明白。其实刚开始不用想太多,挑那种技能描述简单、不容易死的英雄就行。坦克或者辅助类的角色通常比较友好,就算操作差点也能帮上忙。等玩了一段时间,对游戏节奏有感觉了,再去尝试那些需要手速和预判的英雄。另外别一上来就想着练那些特别秀的,容易把自己心态搞崩。慢慢来,英雄池是一点点变深的,着急反而玩得不痛快。
玩这游戏时间长了,难免遇到逆风局或者队友之间配合不顺畅的时候。这时候千万别上头,一上头操作就变形,本来能翻的局也翻不了了。要是连着输了几把,不妨放下手机歇一会儿,喝口水或者干点别的,等心情平复了再回来。游戏本来就是放松的,要是因为输赢搞得自己一肚子火,那就本末倒置了。跟朋友开黑的时候也多聊聊开心的事,别光盯着输赢,这样玩起来才长久。毕竟从2015年到现在大家留在手机里的不光是游戏,还有跟朋友一起度过的那些时间。
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