率土之滨怎么王允加点
不少朋友在率土之滨里抽到王允之后,第一反应就是翻攻略找加点方案。其实这位老哥的定位挺有意思,既不是那种无脑堆攻击的莽夫,也不是纯靠谋略吃饭的法师。咱们得先把他放在队伍里看看能干什么,再决定属性点往哪儿扔。王允的自带战法跟他的谋略属性挂钩,同时他又需要一定的速度来保证出手顺序,所以加点这事不能一刀切。
![率土之滨怎么王允加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acdcb2dec1b98.97964773.png)
先说说王允最常见的用法。很多朋友喜欢把他放在中军或者前锋位置,配合一些控制类或者辅助类战法。这种玩法下,王允的主要任务不是打输出,而是靠战法效果去干扰对面。这时候谋略属性就很重要了,因为他的战法效果受谋略影响,谋略越高,控制或者减益的持续时间、触发概率就越稳。所以如果咱们是走辅助控制路线,那加点就主堆谋略,剩下的点数看情况分给速度或者防御。
![率土之滨怎么王允加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acdcb2e2db7a1.29859641.png)
速度这个属性对王允来说挺微妙的。有些朋友觉得他反正不是主力输出,速度慢点无所谓。但实际上在率土之滨的战斗机制里,出手顺序往往决定了一个控制战法能不能在对面关键武将行动前生效。如果咱们的王允速度太慢,对面该放的战法已经放完了,那控制效果就大打折扣。所以适当加一些速度,让他能抢在对面核心输出之前出手,收益会很明显。一般来说,加到能超过同队伍里主要对手的速度线就行,不用盲目堆太高。
防御属性要不要加,得看咱们把王允放在哪个位置。如果放在前锋,那肯定要分一些点数给防御,不然站不住脚,再好的战法也放不出来。如果放在中军或者大营,防御压力小一些,那就可以把更多点数留给谋略和速度。有些朋友喜欢极限堆谋略,把王允当成纯法师来用,这种玩法也不是不行,但前提是队伍里有足够的保护,不然他很容易被对面物理队切掉。
具体加点的比例,咱们可以这样考虑。走辅助控制路线的话,谋略占大头,大概七成左右,速度占两成,剩下一点给防御。如果咱们的队伍特别需要王允先手,那速度可以再多加一些,谋略相应减少一点。走半输出半辅助路线的话,谋略依然要保证,但可以适当匀出一些点数给攻击或者防御,不过这种玩法对战法配置要求比较高,新手朋友不太建议尝试。
还有一点容易被忽略,就是王允的兵种和宝物也会影响加点方向。如果咱们给他带了增加谋略的宝物,那加点时可以稍微少加一点谋略,把省下来的点数投到速度或者防御上。如果宝物是加速度的,那速度就可以少加一些。兵种转换之后,有些兵种会提供额外的属性加成或者特殊效果,这时候加点也要跟着调整。比如转成弓兵的话,速度成长会高一些,那速度加点就可以相应减少。
实际搭配的时候,咱们得看整个队伍的节奏。如果队伍里已经有其他武将负责先手控制,那王允就可以慢一点,专心堆谋略打后手。如果队伍里缺少先手,那王允就得承担起抢速度的责任。有些朋友喜欢把王允和同样需要谋略的武将放在一起,这时候要注意别让属性点冲突,该让王允拿的速度就让出去,该他扛的谋略就扛起来。
最后说说洗点这事。很多朋友一开始加点加错了,后来想改。率土之滨里洗点需要消耗道具,所以咱们最好一开始就想清楚方向。如果实在拿不准,可以先按主流方案加,用一段时间感受一下手感,觉得速度不够就补速度,觉得站不住就补防御。别一下子把点数全砸在一个属性上,留点余地后面调整。王允这个武将其实挺灵活的,加点没有绝对的对错,关键是看咱们怎么用他,以及队伍里其他武将怎么配合。多打几场实战,自然就知道该怎么调了。
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